2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 03:55
Le hacker de la vie a étudié ce qui était écrit dans les critiques de l'une des stratégies les plus célèbres de l'histoire.
Heroes of Might and Magic III est un jeu légendaire. Il est difficile de trouver un joueur de plus de 20 ans qui n'a jamais lancé le troisième "Heroes", ou du moins n'en a jamais entendu parler. La stratégie est restée à jamais dans la mémoire de la communauté des joueurs: même après presque 20 ans, des milliers de personnes y jouent.
Lorsque le jeu est sorti en 1999, peu de gens l'ont évalué à moins de 8 points sur 10. Presque toutes les critiques étaient élogieuses, en particulier parmi les publications nationales. Le magazine Game. EXE a attribué à Game. EXE # 3 (44) '1999" Heroes 3 " une note de 4, 5 sur 5, notant seulement une faible difficulté parmi les lacunes. Et l'examinateur AG.ru n'a trouvé aucune faiblesse dans le jeu et a évalué l'examen du jeu Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia à 90 points sur 100.
Presque tous les critiques ont loué la stratégie pour sa rejouabilité. Selon la revue GameRevolution Heroes of Might and Magic III, Heroes of Might and Magic III est jouable à l'infini. C'est parce que le jeu a beaucoup de contenu: plusieurs dizaines de héros - chacun avec son propre ensemble de caractéristiques, environ 150 types de créatures, 8 types de châteaux et 7 campagnes solo, qui prennent plusieurs heures.
Comme les critiques l'ont noté, le troisième "Héros" n'était pas très différent du second. La mécanique de base est restée la même, mais dans la troisième partie, elle a été perfectionnée. L'auteur de GameRevolution a même suggéré de traiter le jeu comme « Heroes of Might and Magic II + ». De nombreuses publications voyaient généralement dans la stratégie une version améliorée de King's Bounty - un jeu de 1990 des mêmes développeurs, qui était une sorte de précurseur de Heroes.
L'une des principales différences entre Heroes of Might et Magic III par rapport à la partie précédente était l'amélioration des graphismes. Les développeurs ont redessiné tous les modèles de personnages et animations, arrière-plans et illustrations. La résolution est devenue plus élevée: 800 × 600 contre 640 × 480.
La presse était divisée sur ces changements. La plupart, par exemple AG.ru, ont fait valoir que le jeu est devenu plus beau. Cependant, par exemple, la revue Gamespot Heroes of Might and Magic III a considéré que le jeu commençait à avoir l'air plus sérieux en raison de l'augmentation des détails: les monstres devenaient « plus menaçants », ce qui pouvait aliéner quelqu'un. De plus, le critique de Gamespot a noté que dans la troisième partie, les modèles de personnages "semblaient avoir perdu leur charme".
Certains aspects du gameplay de Heroes of Might and Magic III ont également été critiqués. Ainsi, le portail IGN a réprimandé le jeu HEROES OF MIGHT & MAGIC III pour le fait que les objets de l'inventaire des héros ne sont pas reportés sur les campagnes suivantes. Et pour le fait que vous ne pouvez pas simplement vous échapper du champ de bataille - lors de la retraite, les héros quittent l'armée du joueur.
Certaines publications ont qualifié la stratégie de trop superficielle et ont fait valoir qu'elle manquait de profondeur tactique. Le magazine PC Zone, par exemple, a classé PC Zone - Numéro 076 (1999-05) comme « faiblement stratégique » et « manque de jeu de rôle » parmi les lacunes.
Bien sûr, près de 20 ans plus tard, presque tous les inconvénients relevés par les journalistes semblent être de simples arguties. Pourquoi le jeu de rôle dans une stratégie tactique ? Et des modèles de monstres plus réalistes pourraient-ils vraiment effrayer quelqu'un ?
En fin de compte, l'histoire a tout remis à sa place: Heroes of Might and Magic III a résisté à l'épreuve du temps. Ils y jouent encore, ils s'en souviennent encore. Et pas seulement les personnes âgées - de nombreux jeunes joueurs lancent également périodiquement des troisièmes "Héros" afin d'y disparaître pendant plusieurs heures. New World Computing possède l'un des meilleurs jeux de stratégie des années 90 et l'un des jeux au tour par tour les plus addictifs de tous les temps.
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