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30 livres utiles à lire pour tout designer
30 livres utiles à lire pour tout designer
Anonim

Le hacker de la vie a demandé à des designers professionnels de parler de livres qui aideront quiconque à améliorer ses connaissances et ses compétences dans ce domaine.

30 livres utiles à lire pour tout designer
30 livres utiles à lire pour tout designer
Livres de design: recommandés par Denis Zolotarev
Livres de design: recommandés par Denis Zolotarev

1. "Objets du désir" d'Adrian Forti

Publié à l'étranger à la fin des années 80, ce livre n'est parvenu en Russie qu'en 2010. À mon avis, c'est la description la plus précise de la profession de design, ses origines, ses objectifs et ses outils.

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2. Comprendre la bande dessinée par Scott McCloud

Le livre parle d'une bande dessinée, mais en fait, c'est beaucoup plus large - c'est une sorte de manuel prêt à l'emploi sur la communication visuelle au sens le plus large du terme. Il a été publié, ce qui est remarquable, sous la forme d'une bande dessinée (je recommande donc la version anglaise, bien qu'il existe aussi une version traduite).

3. Tous les livres de Vladimir Krichevsky, mais surtout "La Poétique de la Reproduction"

Krichevsky est un excellent vaccin contre le snobisme et l'œillère des concepteurs. Plus tôt vous l'obtenez, moins vous risquez de devenir sclérosé professionnellement après 30-40 ans.

4. "Les lois de la simplicité" de John Maeda

Comment le faire simplement, mais pas ennuyeux ou pauvre.

5. "Histoire de l'art", Gombrich Ernst

Le livre a subi un nombre incroyable de réimpressions et est considéré par beaucoup comme le meilleur ouvrage sur le sujet. Le sujet, à mon avis, est nécessaire pour tout designer: la connaissance de l'histoire aide à prédire l'avenir. Je conseille, bien sûr, de lire la version anglaise (la qualité de l'édition russe laisse beaucoup à désirer).

6. "Type moderne", Villa Toots

De nos jours, il est à la mode de parler de typographie et de répéter les noms de Ruder, Tschichold et Bringhurst comme mantra. Mais je voudrais recommander une édition légèrement différente: "Contemporary Type" de Villa Tootsa.

Publié de retour en URSS, le livre (pour autant que je m'en souvienne) n'a pas été réimprimé depuis, mais vous pouvez facilement trouver sa version électronique (ou l'acheter chez des bouquinistes). À mon avis, l'ouvrage le plus intelligible sur l'histoire et l'origine des lettres en tant que telles, une base nécessaire pour une étude plus approfondie de ce qu'on peut en faire.

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Sergey Slutskiy Fondateur et directeur créatif du studio de présentation Metaforma.

Livres de design: Sergey Slutsky conseille
Livres de design: Sergey Slutsky conseille

1. " Vendre des emballages ", Lars Vallentin

Un bon emballage est indissociable du produit, il ajoute de la valeur. Malgré le fait que le livre traite de la conception d'emballages alimentaires, les principes sont universels et se traduisent facilement sous n'importe quelle forme.

2. Diapositive: ologie, Nancy Duarte

Une présentation n'est pas seulement un tas de diapositives PowerPoint, mais une histoire visuelle qui vous aide à atteindre vos objectifs. Au lieu de produire des diapositives et des données dénuées de sens, transformez vos présentations en un outil pour faire passer votre message à votre public.

3. Voler comme un artiste par Austin Cleon

Quelle est la différence entre voler et chercher l'inspiration ? Votre propre voyage commence par la collecte d'idées - ne rejetez pas l'influence des autres et formez votre propre style unique.

4. "Vous pouvez peindre en 30 jours", Mark Kistler

Dessiner plus vite que les mots aide à expliquer vos idées aux autres. Beaucoup de gens ont peur de prendre un crayon - ce livre fournira des outils et des techniques qui élimineront les peurs, révéleront l'artiste en vous et vous aideront à apprécier le processus.

5. Pensée visuelle par Dan Roham

Le livre vous apprendra à visualiser simplement des situations professionnelles et à utiliser la pensée visuelle dans la vie de tous les jours. Dessinez des images et résolvez des problèmes.

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6. Comprendre la bande dessinée de Scott McCloud

Malgré le fait que la bande dessinée soit une collection d'images statiques, elle est pleine de vie et de dynamique. Le dessin minimaliste et même entre les cadres de la page cache des idées et des principes utilisés dans le cinéma, l'animation, le développement Web et la conception d'interfaces.

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Paprika Xu Designer - graphiste et éditeur de photos en ligne.

Livres de design: recommandés par Paprika Xu
Livres de design: recommandés par Paprika Xu

1. « Bonne stratégie, mauvaise stratégie. Quelle est la différence et pourquoi est-ce important », Richard Rumelt

Au cœur de toute bonne stratégie se trouve une connaissance approfondie d'une situation, son potentiel caché et une approche appropriée de celle-ci. Rumelt montre comment ce point de vue peut être façonné avec une variété d'outils pour guider la réflexion dans la bonne direction.

2. Réfléchissez lentement… Décidez vite, Daniel Kahneman

Le livre offre des informations pratiques et vraiment utiles sur le processus de choix dans la vie professionnelle et personnelle, et sur les techniques que nous pouvons utiliser pour nous protéger des échecs mentaux qui conduisent souvent à des problèmes.

3. «Corporation des génies. Comment gérer une équipe de créatifs", Ed Catmell, Amy Wallace

Écrit par le fondateur de Pixar, ce livre traite du leadership et de la création d'un environnement propice à la créativité et à la narration. La partie consacrée à la critique et le rapport entre la contribution du travail d'équipe et les voix individuelles dans l'équipe sont particulièrement forts.

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4. "La conception des choses de tous les jours" par Donald Norman

« Concevoir les choses habituelles » montre qu'un bon design pratique est possible. Les règles sont simples: rendre les éléments visibles, utiliser l'équilibre naturel entre fonctionnalité et contrôle, et appliquer intelligemment les contraintes qui se présentent. L'objectif est de conduire en douceur l'utilisateur vers l'action souhaitée de la manière dont vous avez besoin au bon moment. Ce livre est une source puissante d'informations précieuses sur comment et pourquoi les clients aiment certains produits et en ennuient d'autres.

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Pavel Gorshkov Directeur du design de Redmadrobot. Profil en.

Livres de design: Pavel Gorshkov conseille
Livres de design: Pavel Gorshkov conseille

Mon domaine d'activité étant lié à l'UX, je partagerai des livres qui seront utiles aux concepteurs d'interfaces. Et je vais commencer par l'artillerie lourde.

1. "Interface: nouvelles orientations dans la conception de systèmes informatiques", Jeff Raskin

Un travail monumental sur ce qu'est une interface en général. Il a été écrit il y a assez longtemps, mais, révélant les bases, il ne perd pas de sa pertinence.

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2. "L'hôpital psychiatrique entre les mains des patients", Alan Cooper

Une réflexion un peu ennuyeuse mais utile sur les raisons pour lesquelles les interfaces qui nous entourent sont loin d'être idéales. Malgré le fait que beaucoup de temps s'est écoulé depuis le moment de l'écriture (selon les normes d'une industrie en développement rapide) et que certains exemples sont déjà dépassés, cela reste d'actualité.

3. "À propos de l'interface" par Alan Cooper

La vraie Bible du designer est tout ce qu'un professionnel a besoin de savoir sur le processus et les principes de conception d'interface. Préparez une place sur l'étagère pour le livre, car vous y reviendrez probablement de temps en temps.

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4. "Une bonne interface est une interface invisible", Golden Krishna

Contrairement aux exemples ci-dessus, il est facile à lire, étant un article étendu plutôt qu'un manuel. Tout d'abord, il sera utile pour les concepteurs qui ont déjà une expérience dans le design mobile, comme un vaccin contre l'illusion qu'une application mobile est la réponse à toutes les questions.

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Équipe de conception MYTH Publishing House MYTH livres pour la croissance personnelle et professionnelle, le développement des affaires et une enfance heureuse.

Livres de conception: recommandés par l'équipe de conception MYTH
Livres de conception: recommandés par l'équipe de conception MYTH

1. « Mêlée. Une méthode de gestion de projet révolutionnaire", Jeff Sutherland

Un livre sur le travail d'équipe entre spécialistes de différentes professions. Sur un projet, on perd la plupart du temps à se transférer des informations: mission technique - au concepteur, mise en page - au programmeur, code - au testeur… Une équipe idéale ne transfère ni ne perd rien - elle fonctionne de manière synchrone. Ce livre explique comment commencer à créer une mise en page que le concepteur n'a pas encore terminée.

2. Encre magique, Bret Victor

Un ancien employé d'Apple dans l'équipe de Jobs parle des bases de la conception d'interfaces. Selon l'auteur, une interface n'est pas mauvaise si elle aide à résoudre trois problèmes fondamentaux: l'apprentissage, la communication et l'expression de soi. Bret Victor est un grand fan d'Edward Tufty. Il a traduit les principes du grand gourou des plaines dans le monde du design interactif.

3. Le Design Thinking en entreprise par Tim Brown

Le livre le plus sous-estimé sur le design et la pensée créative en russe. Pas un guide, mais plutôt un manifeste que le design ne doit pas être fait du général au particulier (ainsi que du particulier au général) - le designer saute constamment entre ces deux niveaux, voulant voir à la fois les détails individuels et l'ensemble photo en même temps.

C'est pourquoi il est si important de continuer à travailler avec vos mains et de ne pas vous efforcer de résoudre uniquement les tâches stratégiques de l'entreprise. C'est pourquoi vous devez penser non seulement aux métriques, mais aussi aux scénarios de vie de personnes très spécifiques, pour être un ethnographe de votre produit.

4. "Art et perception visuelle", Rudolf Arnheim

Traduit en Union soviétique, ce livre décrit le travail de nos yeux à l'aide de l'exemple des œuvres d'art. L'idée principale que l'auteur essaie de véhiculer est que notre vision fait beaucoup sans notre exigence.

Souvent, une personne reçoit des sens non pas des informations pour prendre une décision, mais une réponse toute faite. Comment pouvez-vous affirmer que l'utilisateur veut y résoudre un problème ou en tirer un avantage s'il n'est pas toujours lui-même conscient de ce qu'il voit et de ce qu'il veut faire ? L'auteur le plus important pour les concepteurs de toutes les spécialités.

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5. Concevoir l'interaction, Bill Moggridge

Fondateur d'IDEO, concepteur du tout premier ordinateur portable (GRiD, 1982) et inventeur du concept de design d'interaction. Sa collection d'articles est la meilleure excursion dans l'histoire des interfaces. Dans le livre de Moggridge, vous trouverez des interviews de ceux qui n'ont pas écrit de manuels, mais qui aimeraient beaucoup écouter: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (créateur de la souris), Larry Page et Sergey Brin (Google) et bien d'autres.

Livres de conception: recommandés par l'équipe de conception MYTH
Livres de conception: recommandés par l'équipe de conception MYTH

6. Les éléments du style typographique, Robert Bringhurst

Un livre parfaitement conçu sur la façon de concevoir des livres. Proportions et marges gracieuses, reliées, imprimées sur papier de qualité archive. Vous le tenez simplement dans vos mains et vous comprenez à quoi devrait ressembler un livre bien conçu dans le style classique. Plutôt un aperçu général qu'un manuel - voici la mise en page, les polices et les formats. Mais des choses pratiques utiles peuvent aussi être apprises.

7. Conception: Forme et chaos par Paul Rand

La chose la plus utile que vous puissiez lire sur la conception graphique. Vous pouvez au moins comprendre ce qu'est une image, une forme et pourquoi elle est nécessaire. Et tout cela est basé sur des exemples du travail de Paul Rand.

8. Manuel électronique "Typographie et mise en page", Artyom Gorbunov

Je pense que le meilleur tutoriel de mise en page pour les débutants et au-delà. Artyom raconte et montre comment composer une mise en page forte et expressive selon des règles claires. Ne vous apprendra pas comment faire du brutalisme ou de la farce postmoderne. Mais il apprendra à n'importe qui comment le faire proprement, lisiblement et expressivement. Ce sera utile à la fois pour ceux qui font quelque chose sur papier et pour les gars interactifs.

9. "Le langage des choses", Deyan Sudzhich

À propos de la signification du design et de son influence sur la culture de perception du monde des choses qui nous entourent.

10. "Carré noir", Kazimir Malevitch

Comment penser la culture, l'art, la science et la nature dans une unité indissoluble.

11. Design et crime par Hal Foster

Sur le design en tant que politique, économie, marketing, ainsi qu'un outil critique de la pensée.

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