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Pourquoi Monster Hunter ne vaut pas la peine de perdre du temps
Pourquoi Monster Hunter ne vaut pas la peine de perdre du temps
Anonim

Dans le nouveau film réalisé par "Resident Evil", littéralement tout est mauvais: l'intrigue, les dialogues et même les références aux jeux originaux.

Il vaut mieux regarder le mur pendant 2 heures. Examen le plus honnête de Monster Hunter avec Milla Jovovich
Il vaut mieux regarder le mur pendant 2 heures. Examen le plus honnête de Monster Hunter avec Milla Jovovich

Le 28 janvier, le film "Monster Hunter" de Paul W. S. Anderson sortira dans les cinémas russes. Ce réalisateur est surtout connu pour la franchise Resident Evil. Et l'auteur a décidé d'utiliser à nouveau le concept qui lui a valu un succès considérable: il s'est basé sur une série de jeux, a confié le rôle principal à sa femme Milla Jovovich et a fait un pari sur l'action.

Ce n'est pas en vain que beaucoup ont critiqué les dernières parties de "Resident Evil" pour leur intrigue vague et leur manque de logique. Les choses ont empiré dans Monster Hunter. En conséquence, le nouveau film ne plaira certainement pas aux fans de jeux ou aux téléspectateurs non formés.

Une intrigue sans sens et sans dialogue

Un groupe de militaires dirigé par le lieutenant Artemis (Milla Jovovich) tente de retrouver leurs collègues disparus sans laisser de trace. L'équipe est prise dans une tempête de sable et est soudainement transportée dans un autre monde habité par des monstres effrayants. Seule Artémis survit. Pour rentrer chez elle, elle doit faire équipe avec le mystérieux Hunter (Tony Jaa), qui sait vaincre les monstres.

Déjà à partir de la description, on peut deviner que l'image a un rapport très indirect avec l'intrigue des jeux. Pour faciliter le service, Anderson a ajouté des « frappeurs » banals à l'histoire. Bien sûr, de nombreux réalisateurs et scénaristes utilisent une technique similaire: une personne de notre monde se trouve dans une situation inhabituelle et le public ou les lecteurs avec lui comprendront ce qui se passe.

Mais dans le cas de "Monster Hunter", il y aura exactement la même quantité d'informations à la fin de l'histoire qu'au début de l'intrigue. De plus, on ne peut pas dire que les auteurs manquent l'occasion de parler d'un autre monde. Ils n'essaient même pas de le faire.

Il semble que la structure de la cravate rappelle quelque peu la première (et la plus réussie) partie de "Resident Evil": il y a un détachement de forces spéciales qui meurent pour que le spectateur ressente le danger de ce monde: même les plus préparés ne peut pas s'échapper ici. Mais alors Anderson a essayé de prescrire au moins quelques caractères de caractères mineurs auxquels on peut s'attacher. Dans "Monster Hunter", les militaires chantent une chanson pendant quelques minutes, parlent avec des phrases clichées de vieux militants, puis ils courent et tirent un peu - et puis ils meurent. Il est peu probable que beaucoup aient le temps de se souvenir de leur nom.

Tiré du film "Monster Hunter"
Tiré du film "Monster Hunter"

Mais quand le personnage de Tony Jaa apparaît, c'est encore pire. Après tout, environ la moitié du film, Anderson ne montre que deux personnages qui parlent des langues différentes et ne se comprennent pas. Tous leurs dialogues se composent de phrases fragmentaires et de gestes chaotiques.

En s'expliquant d'une manière ou d'une autre, Artemis et le Chasseur décident de détruire le monstre principal. Heureusement, pour cela, il existe une arme venue de nulle part avec des pouvoirs incompréhensibles. Cela permettra aux héros de se rendre à un autre endroit, dont ils ne disent également absolument rien.

Comme si vous vous souveniez de la finale que vous devez donner au spectateur au moins un peu d'informations, quelques personnages supplémentaires sont introduits de nulle part. L'un d'eux (interprété par Ron Perlman) raconte comment Artemis est arrivée dans un autre monde. Cela prend à peu près le même temps qu'au début, les militaires chantaient la chanson.

Pas de révélation du monde

Tout cela semble aussi étrange que possible. Après tout, les auteurs ont déjà initialement un monde bien pensé et élaboré de jeux Monster Hunter. Il suffisait de l'adapter au grand écran, puis au moins les fans de l'original ont adoré le film. Mais Anderson s'est limité à des références brèves et inutiles.

Tiré du film "Monster Hunter"
Tiré du film "Monster Hunter"

La plupart de l'action se déroule juste dans le désert. Les paysages sablonneux sans fin capturés en Afrique du Sud sont certainement magnifiques. Mais, contrairement à Star Wars ou Dunes, ils sont ici aussi peu informatifs que possible. Souvent, il s'agit littéralement d'un espace ouvert vide qui ne procurera au spectateur qu'un plaisir esthétique.

Peut-être que le Chasseur devrait parler de l'origine et des pouvoirs des monstres. Mais, comme mentionné ci-dessus, l'héroïne ne comprend pas sa langue, donc les monstres restent juste un danger qui peut apparaître à tout moment. Pour être juste, certains d'entre eux sont très bien élaborés. Apparemment, le 60 millionième budget est allé exclusivement au calendrier.

Mais essayer de garder l'arme canon des jeux semble complètement superflu. Pour les projets fantastiques, les arcs et les épées trop volumineux et étranges sont tout à fait acceptables. Mais à côté des armes réalistes du monde ordinaire, elles semblent des accessoires ridicules.

Tiré du film "Monster Hunter"
Tiré du film "Monster Hunter"

Les créateurs de "Monster Hunter" ont simplement abandonné le monde à grande échelle des jeux originaux et n'ont rien offert en retour. Quelques beaux endroits, des monstres effrayants et des armes étranges ne vous permettront probablement pas de croire en la crédibilité de ce qui se passe.

Action chaotique

Mais, bien sûr, les créateurs de telles images ont toujours la dernière chance de corriger tout le chaos et l'illogisme de l'intrigue. Le film peut simplement être transformé en un thriller d'adrénaline en le remplissant d'action. Voici juste une façon étrange "Monster Hunter" et parvient ici à paraître pâle.

Tiré du film "Monster Hunter"
Tiré du film "Monster Hunter"

Certaines scènes sont cachées dans une obscurité insuffisante. Il est clair que cette approche simplifie le travail sur les graphiques. Mais parfois, il est littéralement difficile de comprendre ce qui se passe à l'écran. Et à cela s'ajoutent également des montages trop rapides et chaotiques, à partir desquels la tête peut simplement tourner, et des ralentis inutiles.

C'est incroyable que même le talent de Tony Jaa ne soit pas correctement révélé. Pour comprendre à quel point cet acteur est bon dans les arts martiaux, il suffit de se souvenir d'au moins 15 minutes de combat en fight club dans "Ong Bak", au moins 8 minutes d'action dans "Honor of the Dragon", filmé en une longue image sans édition.

Ici aussi, il est rarement autorisé à montrer ses compétences, s'appuyant davantage sur le graphisme. Bien que les premiers combats de son héros avec le personnage de Milla Jovovich s'annoncent passionnants.

Et s'il y a des plus dans "Monster Hunter", c'est uniquement grâce aux interprètes des rôles principaux. Jovovich est toujours émotif et charmant en action. Et avec le héros Jaa, ils dégagent parfois une excellente chimie même sans mots.

C'est dommage, ils ont oublié d'ajouter un script normal à cela. Après tout, chaque scène dynamique est entrecoupée de randonnées trop longues et presque vides de sens, de tentatives de dialogue indistinctes et de blagues plates.

Tiré du film "Monster Hunter"
Tiré du film "Monster Hunter"

De plus, le film dure trop court pour un blockbuster à gros budget, n'atteignant même pas 2 heures (cela signifie généralement que le matériel infructueux a été sévèrement coupé lors du montage). Mais en raison du tempo irrégulier et du grand nombre de scènes vides, cela semble trop long. Et pour un film d'action bourré d'action avec des monstres, c'est désastreux.

On ne sait pas du tout qui, selon l'idée des auteurs, devrait aimer ce film. Pour les fans de jeux, il a trop peu de rapport avec l'original. Pour ceux qui ne connaissent pas le monde de Monster Hunter, il n'y a pas d'explication. Vous ne pouvez vraiment profiter des effets à grande échelle que sur grand écran et de préférence dans un bon cinéma. Mais le film est tellement ennuyeux qu'il est tout simplement dommage de dépenser de l'argent dessus.

Le seul salut pour "Monster Hunter" est les transferts constants d'autres blockbusters. Ceux qui manquent les effets spéciaux et l'action le regarderont sûrement. Mais, hélas, cela n'améliore pas l'image. Après visionnage, elle ne laisse ni souvenirs ni émotions, comme si le spectateur regardait le mur pendant 2 heures.

La fin de "Monster Hunter" fait clairement allusion à une suite, voire à une franchise entière. Mais il est peu probable que beaucoup voudront voir une suite. Pour ce faire, vous devez en quelque sorte vous attacher à l'histoire et aux héros.

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