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Guerres de consoles : à quoi s'attendre de la confrontation entre Xbox Series X et PlayStation 5
Guerres de consoles : à quoi s'attendre de la confrontation entre Xbox Series X et PlayStation 5
Anonim

Analyse pour ceux qui n'ont pas encore décidé quel camp rejoindre.

Guerres des consoles: à quoi s'attendre de la confrontation entre Xbox Series X et PlayStation 5
Guerres des consoles: à quoi s'attendre de la confrontation entre Xbox Series X et PlayStation 5

Les consoles de jeux de nouvelle génération arriveront bientôt dans les magasins. Nous avons décidé de déterminer laquelle est la meilleure: Xbox Series X ou PlayStation 5. Pas de fanboy, seulement des arguments équilibrés.

Concevoir

Les deux consoles ne ressemblent pas aux appareils des générations précédentes, mais présentent des approches de conception différentes. Certains admirent la forme et les courbes de la PlayStation 5, tandis que d'autres louent la Xbox pour son minimalisme et son utilité. Ce qui est plus important, cependant, c'est la fonction de la conception.

Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparaison de conception
Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparaison de conception

Microsoft a déjà dévoilé tous les détails de sa console, et ils sont impressionnants. Le châssis Xbox Series X est comme une turbine soufflée par un ventilateur de 130 mm au sommet. L'air froid est aspiré par le bac d'égouttage, refroidit tous les composants et est expulsé par les ouvertures situées sur le dessus.

Compte tenu de la consommation électrique de 315 watts, le système chauffe décemment. Par conséquent, à l'intérieur se trouvent une chambre d'évaporation et un radiateur massif qui évacue la chaleur du processeur, de l'accélérateur vidéo, de la mémoire et des circuits d'alimentation.

À l'intérieur de la Xbox Series X se trouve une chambre à vapeur et un dissipateur thermique massif
À l'intérieur de la Xbox Series X se trouve une chambre à vapeur et un dissipateur thermique massif

Cette disposition est efficace en position verticale, mais les ingénieurs veillent à ce que la console puisse être retournée sur le côté sans risque de surchauffe. De plus, le niveau de bruit ne sera pas plus élevé que celui de la Xbox One X.

Sony n'est pas pressé de partager des détails sur la PlayStation 5. La seule chose qui est - les dimensions approximatives de la console par rapport à la Xbox Series X et à d'autres modèles. Les amateurs les ont comparés par des connecteurs USB et des lecteurs de disque, l'image s'est avérée la suivante.

La PlayStation 5 est la plus grande console du marché. Espérons que cela a permis à Sony de résoudre les problèmes de bruit et de chaleur qui affligent tous les propriétaires de PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. En attendant, le design de la nouvelle Xbox semble plus rationnel.

Performance

Les décodeurs Sony et Microsoft sont construits sur un matériel similaire, mais il existe des différences fondamentales. Pour plus de clarté, nous avons compilé un tableau avec les caractéristiques des deux consoles.

Playstation 5 de Sony Xbox série x
Unité centrale de traitement (CPU) AMD Zen 2, 8 cœurs, 16 threads, VFR 3,5 GHz AMD Zen 2, 8 cœurs, 16 threads, 3,8 GHz (fréquence fixe)
Unité de traitement graphique (GPU) AMD RDNA 2, 36 unités de calcul, VFR 2,23 GHz AMD RDNA 2, 52 unités de calcul, 1,825 GHz (fréquence fixe)
Mémoire GDDR6 16 Go 448 Go/s GDDR6 10 Go (560 Go/s) + 6 Go (336 Go/s)
SSD NVMe 825 Go 5,5 Go/s (8-9 Go/s compressé) NVMe 1 000 Go 2,4 Go/s (4,8 Go/s compressé)

Les performances graphiques de la PlayStation 5 sont de 10,28 téraflops (opérations en virgule flottante par seconde). A titre de comparaison, la Xbox Series X a ce chiffre atteignant 12 téraflops. Il s'avère que la console de Microsoft est plus puissante ? En fait, tout n'est pas si simple.

Cette estimation de performance est très approximative et simpliste, elle ne prend pas en compte de nombreuses caractéristiques architecturales. De plus, les décodeurs utilisent des schémas de contrôle de puissance différents.

Caractéristiques de l'architecture de la Xbox Series X
Caractéristiques de l'architecture de la Xbox Series X

La Xbox Series X fonctionne à des fréquences fixes. En revanche, Sony a rendu les fréquences variables. L'algorithme surveille la charge sur le CPU et le GPU et fournit la puissance là où elle est nécessaire.

Microsoft affirme que les horloges fixes faciliteront l'optimisation des jeux et amélioreront la stabilité globale. Dans le même temps, l'approche de Sony est plus intelligente: elle réduira la consommation d'énergie et la chaleur, vous permettant de travailler plus rapidement lorsque vous en avez besoin.

De plus, la PlayStation 5 surpasse la concurrence en termes de vitesse d'accès aux données. Dans la Xbox Series X, 16 Go de mémoire GDDR6 sont divisés en deux segments, 10 Go fonctionnant à 560 Go/s et les six autres à 336 Go/s. Lorsqu'ils sont utilisés ensemble, la vitesse moyenne atteint 392 Go / s.

Dans la box Sony, les 16 Go de mémoire fonctionnent à 448 Go/s de bande passante. De plus, la PlayStation 5 a reçu un disque SSD plus rapide (5,5 Go / s contre 2,4 Go / s). Cela changera radicalement la façon dont les données sont gérées: beaucoup d'entre elles seront stockées sur des SSD à la demande, plutôt que d'encombrer la RAM.

Disque dur PS4 SSD PS5
Bande passante 50-100 Mo/s 5,5 Go/s (8-9 Go/s compressé)
Temps de récupération des données 2-50 ms Immédiatement
Vitesse de téléchargement 1 Go en 20 s. 2 Go en 0,27 s.

Malgré la différence de performances, les deux consoles sont assez puissantes. Très probablement, les fréquences et les performances stables du GPU de la Xbox Series X se manifesteront dans les jeux multiplateformes, et le potentiel de la PlayStation 5 sera révélé dans des projets exclusifs adaptés à la console.

Jeux

La puissance de calcul en elle-même n'a aucune valeur - vous avez besoin de jeux qui peuvent la libérer. À cet égard, Sony a un avantage notable: la société a longtemps coopéré avec de nombreux développeurs et sponsorisé des exclusivités pour ses consoles. L'exemple le plus frappant est le studio Naughty Dog, qui a donné au monde Uncharted et The Last of Us.

Microsoft ne reste pas les bras croisés non plus. Depuis 2018, Xbox Game Studios s'est développé avec des développeurs tels que Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs et Compulsion Games. Et c'est avec The Coalition et 343 Industries, qui sont responsables des séries Gears et Halo. Au total, la société compte 15 studios travaillant sur du contenu pour la Xbox Series X.

15 studios travaillant sur du contenu pour la Xbox Series X
15 studios travaillant sur du contenu pour la Xbox Series X

Le principal atout de la Xbox Series X est la prise en charge de tous les jeux des générations précédentes. Cela étant dit, vous pouvez vous attendre à une augmentation des fréquences d'images et à de meilleurs graphismes. La PlayStation 5 sera également rétrocompatible, mais pas avec tous les jeux plus anciens. Au début, ils promettent une centaine de projets, puis tout dépend des développeurs.

Dans tous les cas, les deux consoles auront de quoi jouer au départ, et cela distingue de manière frappante la nouvelle génération de la précédente. Ceux qui ont acheté la PlayStation 4 la première année après sa sortie ne laisseront pas mentir.

Prestations de service

L'une des dernières tendances concerne les services d'abonnement qui fournissent du contenu pour une durée spécifique. Dans le cas de Sony et Microsoft, il s'agit du PS Now et du Xbox Game Pass. Cependant, avec un modèle similaire, ces services sont sensiblement différents.

PS Now n'est pas officiellement disponible en Russie. Vous pouvez le connecter, mais vous devez supporter le manque de localisation dans de nombreux jeux et les difficultés de paiement. Un abonnement d'un mois coûte 10 $, et vous pouvez également l'obtenir pour trois ou 12 mois pour 25 $ et 60 $, respectivement.

En Russie, le Xbox Game Pass est distribué dans les magasins de vente au détail d'électronique. Les prix commencent à 900 roubles par mois, pour lesquels vous avez accès à 400 jeux. A titre de comparaison, la bibliothèque PS Now contient près de 800 jeux.

Cependant, vous devez comprendre que le service Microsoft propose des projets relativement nouveaux et que la plupart de ceux disponibles dans PS Now ont été publiés avant 2016. De plus, la note moyenne des jeux dans Game Pass est nettement plus élevée (76,4 contre 67,3 points).

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Source: JEU D'ARRÊT

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Source: JEU D'ARRÊT

Le service Xbox est beaucoup plus rentable et pratique, mais les projets AAA doivent toujours être achetés séparément. Pourtant, Microsoft parie sur un modèle d'abonnement, donc Game Pass pourrait s'améliorer encore dans les années à venir. Sony n'est pas pressé de lancer PS Now en Russie et de rendre le service compétitif.

Soutien

La PlayStation 5 se positionne comme une console de toute nouvelle génération. Les derniers jeux ne seront pas disponibles pour les propriétaires de modèles précédents, même s'ils peuvent techniquement fonctionner sur la PlayStation 4 Pro.

Si la politique de Sony ne change pas, la prochaine console fera de même: les utilisateurs seront obligés d'acheter un nouveau modèle afin de jouer à des jeux exclusifs. Le problème est que le cycle de vie de cette génération de consoles pourrait être plus court à cinq ans.

Dans le même temps, Microsoft n'est pas lié aux générations, s'appuyant sur la disponibilité du contenu. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que les nouveaux projets des studios internes ne seront pas exclusifs à la série X, mais seront compatibles avec Xbox One.

Bien sûr, il est désormais impossible de prédire l'état des choses dans 5 à 7 ans, mais avec les tendances actuelles inchangées, la console Xbox restera d'actualité plus longtemps.

Prix

Nous connaîtrons bientôt le coût de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X. Jusqu'à présent, les initiés pensent que la console Microsoft sera moins chère en raison du remboursement par la société des coûts de production à l'entrepreneur qui s'occupe de l'assemblage. Cela rendra la console plus attrayante au début des ventes.

Cependant, à long terme, le prix des consoles n'est pas si important. L'essentiel est la qualité et la quantité de jeux. C'est bien que Sony et Microsoft comprennent cela et soient guidés par l'opinion des joueurs. Alors cette fois, la concurrence sera féroce, ce qui profitera à tous.

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