Table des matières:
- 1. Tout peut devenir une arme
- 2. Vous devez viser la tête
- 3. Grimper plus haut est toujours une bonne idée
- 4. Les sons forts doivent être évités
- 5. Il vaut mieux tirer sur une personne infectée
- 6. Le pillage, c'est bien
- 7.Les gens sont plus dangereux que les zombies
2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 03:55
Visez la tête, ne dépassez pas les objets utiles et éloignez-vous des parents survivants.
1. Tout peut devenir une arme
Les armes faites maison et improvisées sont l'une des principales caractéristiques des jeux de zombies. Tous les survivants n'ont pas accès à une arme à feu, vous devez donc faire preuve de créativité.
Par exemple, dans Left 4 Dead 2, les joueurs peuvent combattre les morts-vivants avec des casseroles, des guitares électriques et des clubs de golf. Et dans Dying Light, le héros modifie des objets pointus en leur ajoutant des torches à gaz ou des fils sous tension.
Mais peut-être que les armes les plus inventives se trouvent dans la série Dead Rising. Prenez une épée laser, une couronne de Noël électrique ou un véhicule insolite composé de deux roues de tracteur et d'un broyeur.
2. Vous devez viser la tête
Les tirs à la tête infligent des dégâts supplémentaires dans presque tous les jeux, mais dans l'action zombie, ils prennent une signification particulière. Les cadavres réanimés ne ressentent pas de douleur et leurs organes pour la plupart ne fonctionnent pas. Par conséquent, vous devez tirer (ou battre) dans la tête.
Différents jeux vidéo ont des règles différentes pour frapper des cadavres. Ainsi, dans le remake de Resident Evil 2, les tirs dans le torse ne peuvent que ralentir les zombies, et dans Dead Rising - et tuer. Une chose est invariable: dans tous les projets sur les cadavres ambulants, endommager le cerveau de l'ennemi est le moyen le plus efficace de se débarrasser de la menace.
3. Grimper plus haut est toujours une bonne idée
Les zombies sont stupides. Lorsqu'ils voient une victime, ils s'y accrochent souvent directement, trébuchant les uns sur les autres et se heurtant à des obstacles. Cela peut être utilisé. Par exemple, à l'occasion, grimpez une élévation - une voiture, une maison, une clôture, etc.
Certes, dans certains jeux, les zombies peuvent grimper (Dying Light, World War Z), mais la hauteur dans ces projets donne toujours un avantage tactique. Il est plus facile de viser d'en haut et les morts grimpants peuvent simplement être rejetés en arrière.
4. Les sons forts doivent être évités
Les zombies ont une bonne ouïe. Les sons forts les rendent curieux, alors si vous ne voulez pas être entouré d'une horde de cadavres ambulants, essayez de ne pas faire de bruit. Cette règle s'applique à tous les jeux d'action de zombies, bien que la sensibilité auditive des ennemis varie d'un jeu à l'autre.
Dans Dying Light, quelques coups de feu suffisent pour que les morts accourent de partout. Dans Left 4 Dead, les explosions et les tirs de zombies ne sont pas intéressés, mais les alarmes de voiture ou le bruit d'une pompe pompant du carburant dans un avion le sont tout à fait. Et dans The Last of Us, toute une mécanique est bâtie sur la rumeur des zombies. Vous ne pouvez vous faufiler devant vos adversaires que si vous ne faites pas un seul son.
5. Il vaut mieux tirer sur une personne infectée
L'apocalypse zombie n'épargne personne: n'importe qui peut être infecté et se transformer en un cadavre ressuscité. C'est particulièrement triste quand il s'agit d'une personne proche. Mais même dans une telle situation, il faut faire preuve de courage et tuer les infectés, comme le font de nombreux personnages de The Walking Dead.
Laisser une personne se transformer en zombie est dangereux et irresponsable. Premièrement, il peut renaître inaperçu des autres et mordre quelqu'un. Deuxièmement, il y a tellement de zombies, pourquoi en créer un autre ? De toute façon, tôt ou tard, quelqu'un devra se débarrasser de lui. Troisièmement, la personne infectée vous posera probablement des questions à ce sujet: très peu de gens veulent clopiner dans les rues après la mort et manger des gens.
6. Le pillage, c'est bien
Trouver des objets utiles dans des bâtiments, des voitures et d'autres endroits est une partie importante du gameplay de presque tous les jeux de zombies. Par exemple, dans State of Decay 2, c'est généralement la mécanique principale: sans loot, vous ne pouvez pas améliorer la base, et c'est nécessaire pour progresser dans l'histoire et survivre.
En substance, voler de la nourriture, des vêtements et d'autres objets dans les maisons et les magasins est du pillage. Mais dans une apocalypse zombie, c'est nécessaire. Surtout en ville, où il n'y a nulle part où prendre des ressources. Et il est peu probable que les propriétaires de la propriété s'y opposent: soit ils ont fui il y a longtemps, soit ils sont occupés à chercher de nouveaux cerveaux.
7. Les gens sont plus dangereux que les zombies
Les morts-vivants sont dangereux, mais au moins ils déclarent ouvertement leurs intentions. Il n'arrive pas qu'un zombie fasse d'abord semblant d'être amical, laisse une personne se rapprocher, puis attaque. Seuls les autres font cela.
Comme le montre l'expérience de nombreux héros de jeu, il vaut mieux éviter les proches dans une apocalypse zombie: ils ne font que causer des problèmes. Par exemple, dans Dying Light, vous devez vous battre pour des ressources avec des bandits bien armés. Dans la série Dead Space, le personnage principal est attaqué non seulement par des nécromorphes, mais aussi par des fanatiques religieux. Et dans le jeu d'action The Last of Us, presque toutes les personnes que le joueur rencontre pendant le passage sont des voyous sans scrupules qui sont prêts à tuer n'importe qui pour du butin.
Conseillé:
7 leçons de vie que nous avons apprises de Black Mirror
Alors que la plupart des intrigues de Black Mirror sont assez fantastiques, il y a de nombreuses leçons de vie à en tirer
6 leçons que nous avons apprises de M. Robot
Technotriller sur un hacker phobique social "Mr. Robot" est l'une des émissions les plus d'actualité de ces dernières années. La série fait réfléchir à de nombreuses questions
3 leçons que nous avons apprises de la saison 5 de Black Mirror
La 5ème saison de "Black Mirror" n'a pas surpris, mais n'a pas déçu. Les épisodes sont complètement différents en termes de contenu stylistique et de genre, mais ils ont très peu d'originalité
7 leçons de vie que nous avons apprises de Game of Thrones
Game of Thrones n'est pas seulement un conte de dragons et de magie, mais aussi une réflexion sur les sentiments et les problèmes. Les histoires de personnages peuvent nous apprendre beaucoup
7 choses que nous avons apprises de la nouvelle bande-annonce de Game of Thrones
La nouvelle bande-annonce de "Game of Thrones" laisse entendre qu'une certaine dame n'est pas du tout enceinte, un nouveau prétendant au trône de fer apparaîtra et de nombreux secrets seront révélés