L'addiction aux jeux vidéo fait un diagnostic médical
L'addiction aux jeux vidéo fait un diagnostic médical
Anonim

Mais ne vous précipitez pas pour noter vos amis comme des accros au jeu - ce diagnostic concerne un petit nombre de personnes atteintes de troubles graves.

L'addiction aux jeux vidéo fait un diagnostic médical
L'addiction aux jeux vidéo fait un diagnostic médical

L'Organisation mondiale de la santé (OMS) a reconnu la dépendance excessive aux jeux comme une véritable maladie. Désormais, les joueurs trop actifs dans certains pays peuvent recevoir un tel diagnostic et un traitement approprié.

La dépendance au jeu (nous ne parlons pas du jeu) dans l'interprétation de l'OMS se caractérise par les symptômes suivants, qui vont généralement dans un certain ordre:

  1. Violation du régime due à la passion des jeux.
  2. Les jeux reçoivent la plus haute priorité dans la vie humaine, remplaçant les besoins fondamentaux de l'individu dans la société.
  3. Dépendance accrue aux jeux, malgré les conséquences négatives dans la vie d'une personne. L'individu perd le contrôle de ses actions, sa position sociale et sa santé morale se détériorent et il ne peut pas arrêter de jouer seul en raison de la dépendance développée.
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L'addiction même aux jeux vidéo est principalement déterminée par la "méthode du jeu". Selon l'OMS, la dépendance au jeu est un trouble addictif et est un syndrome important et cliniquement significatif; constitue une indisposition ou une ingérence dans la vie personnelle et sociale d'une personne; se développe à la suite d'activités répétitives non associées à la consommation de substances addictives; comprend les troubles du comportement à la fois en ligne et dans la vie réelle.

Le trouble du jeu et ses symptômes avec conséquences sont déjà inclus dans la Classification internationale des maladies depuis le 18 juin 2018. Cependant, vous ne devriez pas blâmer tous vos collègues joueurs pour leur dépendance au jeu. Les représentants de l'OMS eux-mêmes, en particulier le Dr Vladimir Poznyak, notent que la prévalence de la maladie est extrêmement faible, même parmi des millions de personnes jouant dans le monde.

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