Table des matières:

10 cours gratuits sur la conception de jeux
10 cours gratuits sur la conception de jeux
Anonim

La rédactrice en chef du portail GameRulez, Evgenia Russiyan, a sélectionné spécialement pour Lifehacker les dix cours de game design les plus populaires et les mieux développés. Si vous avez toujours rêvé de faire partie de ce monde incroyable, alors le moment est venu !

10 cours gratuits sur la conception de jeux
10 cours gratuits sur la conception de jeux

Le métier de game designer est de plus en plus populaire. Il y a quelques années, la conscience de masse des compatriotes percevait plutôt le développement de jeux informatiques comme un divertissement farfelu, incapable de rivaliser avec "l'emploi sérieux" et d'apporter un revenu réel. Peu à peu, le développement de jeux russes s'est imposé comme une direction intéressante et prometteuse, qui combine des connaissances de divers domaines, et des conférences spécialisées ont commencé à rassembler des milliers de visiteurs curieux et indifférents.

Pour le néophyte qui a osé se lancer dans l'épineuse voie du game design, plusieurs opportunités s'ouvrent: vous pouvez sans cesse prendre d'assaut les grandes entreprises russes, vous pouvez trouver l'un des nombreux studios indépendants et le rejoindre, et certains casse-cou décident immédiatement de monter le leur. équipe. Rappelons que le poste à pourvoir « game designer » désigne parfois des postes complètement différents: testeur, programmeur, level designer, scénariste, analyste, compteur (designer-mathématicien), concept designer, mécanicien et même artiste.

Les spécificités de la jeune industrie laissent une empreinte: il faut parfois être tous ces gens à la fois, un peu et en même temps beaucoup plus. Idéalement, un game designer définit le concept d'un futur jeu et le diffuse à tous les membres de l'équipe sous forme de tâches techniques spécifiques. Plus un employé est polyvalent et multitâche, plus il a de chances de devenir un professionnel cool dans son domaine.

Pour ceux qui rêvent depuis longtemps de faire partie du monde brillant et unique des créateurs de jeux, nous proposons une liste des cours les plus populaires et les mieux développés sur divers aspects de la conception de jeux. Fonce!

1. Introduction à la conception de jeux

Zone:Ouvrez edX.

Début du cours:sera annoncé.

Durée:7 semaines.

Organisateur: Massachusetts Institute of Technology.

Langue: Anglais.

Une introduction pratique à la conception de jeux à partir de l'une des plus grandes plateformes éducatives en ligne, Open edX.

Les jeux ont toujours été proches des humains, bien avant l'ère numérique. Quels sont les éléments de base d'un jeu ? Quelles méthodes sont utilisées pour créer des jeux ? Qu'est-ce que le prototypage et l'itération ? Quel chemin prend une idée depuis son apparition sur un morceau de papier jusqu'à son incarnation dans la réalité physique ou numérique ?

Le cours répond de manière claire et approfondie à ces questions et à d'autres et présente les outils de base du développement de jeux. En tant que projet final, les participants développent soit un jeu de société, soit un jeu informatique (aucune compétence en programmation n'est requise).

2. Concepts de développement de jeux

Zone:Open2Study.

Début du cours:8 août.

Durée:4 semaines.

Organisateur: Université de technologie de Swinburne.

Langue: Anglais.

Le programme est conçu pour un large public: des programmeurs et artistes intéressés à travailler dans l'industrie du jeu aux fans ordinaires de jeux vidéo de toutes sortes de genres. Le cours n'enseigne pas la programmation (sauf au niveau élémentaire), la modélisation ou le dessin. Mais il fournit une compréhension de base du rôle principal d'un concepteur de jeu, de ce que sont l'architecture et les mécanismes de jeu, comment l'équilibre et la physique du jeu affectent l'expérience du joueur et comment le produit est testé. La dernière partie est consacrée à l'introduction des technologies d'intelligence artificielle pour élargir les variations de l'expérience de jeu obtenue.

3. Game design: de l'autre côté du jeu

Zone:"Universarium".

Début du cours:bientôt (avec 3000 abonnés).

Durée:20 conférences.

Organisateur: Jeux de guerre.

Langue: Russe.

Un projet éducatif du personnel de Wargaming, un leader national sur le marché des jeux MMO. Le cours consiste à se familiariser avec le métier de game designer à travers les principales étapes du travail sur un jeu: de la formulation d'une idée initiale à la rédaction d'un document de conception, qui se transforme ensuite directement en jeu.

Peu de gens se rendent compte qu'une grande partie du travail d'un concepteur de jeux consiste en une écriture réfléchie et minutieuse. Grâce au cours, vous apprendrez à choisir la bonne formulation et à transmettre clairement vos idées au reste de l'équipe, et même à effectuer plusieurs tâches techniques. Aussi, une attention est portée à la question de la monétisation.

4. Conception de personnages pour les jeux vidéo

Zone:Coursera.

Début du cours:1 août.

Durée:4 semaines.

Organisateur: Institut des Arts de Californie.

Langue: Anglais.

Le cours fait partie de l'ensemble de la spécialisation Game Design proposée par Coursera. De toute évidence, des personnages de jeu holistiques et bien développés sont un aspect important d'un projet de jeu réussi, quel que soit son genre. Dans le cadre de ce cours, la construction d'un personnage de théâtre (ainsi que dessin animé ou cinématique - attendez des exemples reconnaissables !) est examinée sous différents angles. Des moments tels que la motivation des actions et l'expressivité du héros, l'animation du personnage et son mouvement dans l'espace, les limitations techniques lors du développement, etc. sont abordés.

Le cours est intéressant non seulement pour les concepteurs de jeux, mais aussi pour les scénaristes, ainsi que pour les amateurs de films et de bandes dessinées.

5. Jeux en ligne: littérature, nouveaux médias et narration

Zone:Coursera.

Début du cours:1 août.

Durée:6 semaines.

Organisateur: Université Vanderbilt.

Langue: Anglais.

Le cours s'adresse aussi bien aux auditeurs intéressés par les jeux vidéo en général qu'aux joueurs de MMO passionnés et avancés. Que devient l'intrigue d'une œuvre littéraire ou d'un film lorsqu'elle devient la base d'un jeu en ligne massivement multijoueur ? L'analyse se concentre sur la trilogie du Seigneur des Anneaux du célèbre professeur Tolkien, ainsi que sur des œuvres célèbres de la littérature romantique. Bien sûr, les créateurs du cours analyseront en détail d'autres questions importantes: l'histoire de l'industrie, les caractéristiques du gameplay en ligne, l'originalité du récit du jeu, etc.

6. Histoire de la conception de jeux

Zone:Ouvrez edX.

Début du cours:31 octobre.

Durée:5 semaines.

Organisateur: Institut de technologie de Rochester.

Langue: Anglais.

Étonnamment, les jeux vidéo sont avec nous depuis plus de 50 ans - depuis que les ordinateurs étaient des pièces entières remplies d'armoires bourdonnantes, et le mot "bug" ne signifiait rien de plus qu'un insecte qui perturbait l'électronique !

Un bon concepteur de jeu doit connaître au moins un peu l'historique d'un problème. Le cours parlera de l'émergence des tout premiers jeux, de l'invention et de l'évolution des genres, des technologies VR et de l'avenir de l'industrie dans son ensemble.

Les créateurs du cours sont des experts du National Museum of Games de Rochester, qui contient la plus grande collection au monde de jeux vidéo et de matériel connexe.

7. Programmation pour les nuls: création de notre premier jeu mobile

Zone:FutureLearn.

Début du cours:sera annoncé.

Durée:7 semaines.

Organisateur: Université de Lecture.

Langue: Anglais.

Les premiers pas de la programmation Java pour les futurs développeurs de jeux. Les débutants absolus - la chose même: d'une manière amusante et passionnante, ils vous expliqueront les principes de base, les algorithmes et la structure du code et vous apprendront comment mettre en œuvre leurs idées sans aucun doute brillantes, mais quelque peu vagues. Android Studio de Google est utilisé comme plate-forme de programmation principale.

À la fin du cours, vous aurez un jeu mobile simple que vous avez créé vous-même et qui peut être joué sur un ordinateur, un smartphone ou une tablette. Arrêtez-vous là ou continuez à créer des jeux - c'est à vous de décider !

8. JS avancé: jeux et visualisation

Zone:Académie Khan.

Début du cours:immédiatement.

Durée:36 heures.

Organisateur: Académie Khan.

Langue: Anglais.

Programmation JavaScript avancée de la célèbre Khan Academy. Pour commencer, les participants au cours se familiarisent avec les principaux composants d'un jeu vidéo et le processus de rendu, apprennent à travailler avec une variété de programmes et à les utiliser pour créer des boutons, des curseurs et des menus, et à la fin, ils sont capables de créer des animations et implémenter des modèles 3D.

Grâce au cours auquel vous avez assisté, en plus d'améliorer directement vos compétences en programmation, vous pourrez créer un jeu de plateforme sur un castor heureux et un jouet dont vous vous souviendrez.

9. Créer des jeux 2D avec Unity 4.5

Zone:Udemy.

Début du cours:immédiatement.

Durée:38 conférences.

Organisateur: Buzz 3D.

Langue: Anglais.

Un cours spécialisé dont le titre reflète pleinement le contenu. En plus de se familiariser avec les mérites et les capacités du moteur Unity désormais inhabituellement populaire, l'auditeur doit créer une variété de contrôleurs, les bases de la conception de niveaux et développer un système d'expérience et de points de santé, construire une IA simple à contrôler unités ennemies, introduisez l'animation et, finalement, créez deux niveaux pleinement fonctionnels de votre futur jeu.

Bien que le cours soit recommandé même pour les débutants, les exigences de base sont une connaissance minimale du langage C#.

10. Ludification

Zone:Coursera.

Début du cours:15 août.

Durée:6 semaines.

Organisateur: Université de Pennsylvanie.

Langue: Anglais.

La gamification, ou gamification, est l'application d'éléments ou de techniques de jeu, généralement dans des processus non liés au jeu, tels que l'élaboration d'une stratégie commerciale ou la résolution de problèmes sociaux. Le cours présente les mécanismes de base de la gamification et démontre clairement l'efficacité de leur application correcte. Grâce à une excursion dans l'histoire du jeu en tant que phénomène culturel en général, une analyse des procédures de jeu et une description des types de motivation psychologique du joueur, le cours est extrêmement utile, y compris pour le développeur de jeux informatiques. Surtout s'il veut créer des produits à succès commercial.

Conseillé: