Table des matières:
- Pourquoi avez-vous besoin d'un essuie-tout ?
- Qu'est-ce qu'un scoop ?
- Comment fonctionne cet appareil ?
- Comment utiliser un scumper pour résoudre un problème créatif ?
- Quelles sont les alternatives ?
- Comment utiliser le scumper en pratique ?
- Y a-t-il des ressources ou des livres utiles qui me seront utiles?
2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Dernière modifié: 2023-12-17 03:55
Cette technique est utile pour trouver des idées, affiner les produits existants et développer de nouveaux produits.
Pourquoi avez-vous besoin d'un essuie-tout ?
Nous avons déjà couvert deux outils qui peuvent vous aider à résoudre des problèmes de manière créative et à proposer des idées intéressantes. Ce sont des associations et des cartes d'empathie.
Mais il existe aussi un outil créatif tel qu'un scumper. Son essence réside dans le fait que lorsque l'on considère un problème, vous devez trouver des idées en répondant à des questions sur certaines actions.
Le scamper peut devenir votre assistant, car la capacité de poser des questions et d'y chercher des réponses est une compétence de base de toute personne. Et les questions construites dans une chaîne cohérente et utilisant un ensemble d'actions pour résoudre un problème donnent d'excellents résultats.
Qu'est-ce qu'un scoop ?
Remplacer, combiner, adapter, modifier, mettre, éliminer, inverser (SCAMPER) est une liste d'actions que vous devez appliquer à tour de rôle ou en combinaison à votre problème, répondre aux questions de contrôle et obtenir des idées pour résoudre le problème.
Bob Eberle a mis ces actions ensemble en 1997 et a proposé le scumper, mais l'a fait en se basant sur la liste de contrôle plus large d'Alex Osborne.
Cette technique est utilisée pour rechercher des idées, affiner des produits existants et développer de nouveaux produits.
Comment fonctionne cet appareil ?
Un ensemble d'actions (modifications) permet d'étudier divers aspects du problème, y compris ceux qui sont peu utilisés et qui ont un potentiel de développement. En répondant systématiquement aux questions sur l'action à entreprendre, vous obtenez des réponses inattendues.
L'ensemble standard d'actions (modifications) est le suivant:
Réduction | action | La description |
S | Remplacer | Remplacer quelque chose: composants, éléments, matériaux, personnes |
C | Combiner | Combiner: combiner avec d'autres fonctions, éléments |
UNE | Adapter | Ajouter quelque chose: nouveaux éléments, composants, fonctions |
M | Modifier | Modifier: redimensionner, forme, couleur, temps de réponse |
P | Mettre | Postulez pour autre chose: pour une industrie ou une tâche différente |
E | Éliminer | Supprimer: simplifier, laisser l'essentiel |
R | Inverser | Flip: échanger, commencer à partir de la fin |
Comment utiliser un scumper pour résoudre un problème créatif ?
C'est simple:
- Définir le problème et ses éléments constitutifs.
- Préparez un tableau de travail en entrant les éléments de votre problème (éléments système) dans les colonnes.
- Remplissez chaque colonne à tour de rôle en répondant aux questions de sécurité pour l'action sélectionnée.
- Après avoir rempli tout le tableau, choisissez les idées les plus intéressantes.
- Mettre en œuvre les idées sélectionnées.
Quelles sont les alternatives ?
Vous pouvez avoir votre propre écureuil. Vous pouvez définir une liste de contrôle pour vous-même et y exécuter toutes les tâches problématiques.
Le bourreau utilise parfois Agrandir au lieu de Modifier, Réduire ou Simplifier au lieu d'Éliminer, Réorganiser au lieu d'Inverser "Swap") ou Réorganiser ("regrouper").
Scamper est un outil flexible et ouvert, dont le principe principal est de répondre à des questions clés, en s'obligeant à penser différemment.
Il y a une très bonne liste de questions que j'ai espionnées lors de la formation de l'école de jeu de Vadim Demchog. Je l'ai appelé KVO - questions de contrôle de la pleine conscience:
- Qui suis je?
- Que suis-je en train de faire?
- Qu'est-ce qui est important pour moi?
Chaque jour, je me lance sur cette liste.
Comment utiliser le scumper en pratique ?
Essayez de conduire Lifehacker à travers le caniveau. Cela vous prendra 10 minutes.
Nous considérons Lifehacker comme un système que nous voulons améliorer. Nous sélectionnons quatre parties. Par exemple, idée, site Web, personnes, connaissances, contenu, club, hacks de vie, publicité, travail, applications, réseaux sociaux, AliExpress. Vous pouvez prendre un morceau et le décomposer en petits morceaux. Par exemple, le contenu - textes, vidéos, podcasts, jeux.
Nous remplissons la table des scampers. Dans chaque cellule, nous écrivons 2-3 réponses, pas plus. Nous aimons les idées et choisissons les meilleures.
Élément 1 | Élément 2 | Élément 3 | Élément 4 | |
Combiner: quelles parties peuvent être combinées, que peut-on ajouter, comment faire un tout, qu'est-ce qui peut être mélangé, qu'est-ce qui doit pousser ensemble, comment l'emballer | ||||
Adapter: à quoi ressemble-t-il d'autre, y a-t-il un semblable, mais avec un contexte différent, y a-t-il des idées similaires dans le passé, qu'est-ce qui peut être copié ou emprunté, qui peut être imité, comment ajuster ou transformer | ||||
Remplacer: que puis-je remplacer et quoi, d'autres éléments ou règles peuvent-ils être remplacés, d'autres ressources peuvent-elles être utilisées, quelles sont les alternatives | ||||
Changer: qu'est-ce qui peut être modifié, amélioré, complété, étendu, puis-je jouer avec la taille, la forme, la couleur, la texture, le son ou l'odeur, que se passera-t-il si le nom est modifié, puis-je changer mon attitude | ||||
Appliquer différemment: à quoi il peut servir, comment l'utiliser différemment, comment un enfant, un vieillard ou une personne handicapée peut-il l'utiliser, pouvez-vous deviner à quoi il sert si vous n'y connaissez rien au départ | ||||
Effacer: comment puis-je simplifier cela, quelles parties peuvent être supprimées, ce qui n'est pas nécessaire, ce qui peut être ignoré, ce que je sous-estime, peut-il être divisé en plusieurs parties, comment éliminer rapidement les interférences, comment aller au fond des choses | ||||
Échangez, développez: que se passera-t-il si vous commencez par la fin ou modifiez l'ordre des actions, comment échanger des pièces pour l'améliorer, un autre élément du système peut-il remplir la fonction, que se passera-t-il si vous changez de positif en négatif ou si vous mélangez accidentellement |
Y a-t-il des ressources ou des livres utiles qui me seront utiles?
Bien sûr:
- Infographie Scumper en anglais.
- Livre "Rice Storm" de Michael Mikalko.
- Livre "Je veux plus d'idées" de Steve Rowling.
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