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Emplois : Dmitry Novozhilov, concepteur sonore et fondateur du studio Daruma Audio
Emplois : Dmitry Novozhilov, concepteur sonore et fondateur du studio Daruma Audio
Anonim

A propos de la chasse aux sons, d'une petite équipe et de travailler avec de grandes marques.

Emplois: Dmitry Novozhilov, concepteur sonore et fondateur du studio Daruma Audio
Emplois: Dmitry Novozhilov, concepteur sonore et fondateur du studio Daruma Audio

"Je devais écrire à tout le monde et proposer mes services": à propos des premiers pas dans l'enregistrement et le travail avec des rappeurs de province

Vous travaillez le son depuis plus de 10 ans: depuis huit ans vous mixez de la musique pour les rappeurs Togliatti, et maintenant vous faites du sound design pour les plus grandes marques russes et étrangères - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Comment vous êtes-vous fait remarquer ?

- A l'université, j'aimais le métier de graphiste. Je voulais travailler avec de grandes marques, me forger une identité, étudier les éléments de nommage et d'identité d'entreprise. Il y a environ six ans, lorsque je me suis mis sérieusement à la conception sonore, j'ai réalisé que je pouvais tout faire avec le son.

Au début, je devais écrire à tout le monde et proposer mes services afin de développer un portfolio. Et puis le bouche à oreille a joué un rôle: lorsque vous effectuez bien les tâches, ils commencent à vous recommander. C'est ainsi que j'en suis arrivé à collaborer avec de grandes marques. Nous avons écrit de la musique pour les économiseurs d'écran de la chaîne Super TV, ainsi que des publicités vocales pour Alice de Yandex et des masques pour Snapchat.

Quel a été le projet le plus mémorable et le plus important pour vous ?

- Au cours de l'année, nous réalisons environ 200 projets, il est donc difficile d'en distinguer un. Je me souviens qu'il était intéressant de coopérer avec Yandex, car l'entreprise emploie des gars avec leur propre vision du travail final. Ils veulent que le résultat soit original, alors ils appellent souvent et disent directement qu'ils veulent changer.

Nous avons doublé des vidéos sur l'assistant virtuel "Alice": nous avons ajouté des effets sonores à la vidéo et écrit de la musique. Yandex n'a pas accepté le travail pendant longtemps, car il en voulait plus, mais nous avons quand même obtenu le résultat. Et ça valait le coup.

De plus, nous avons exprimé le logo du London Orchestra, qui joue en direct lors des projections de films, et avons également réalisé la musique et la conception sonore d'un spectacle consacré aux contes de fées de Pouchkine.

Une animation 3D a été projetée sur le manège de Moscou. Le dernier projet est particulièrement important pour moi, car grâce à lui, j'ai d'abord commencé à déléguer des responsabilités et à gérer l'équipe. J'ai occupé le poste de directeur artistique, supervisant le travail du concepteur sonore et du compositeur. Avant cela, je n'avais rien eu de tel, alors cette tâche m'a amené à un nouveau niveau.

Quand avez-vous réalisé pour la première fois que le travail avec le son vous appartient ?

- La période de mon enfance est en quelque sorte liée au son: à 5 ans j'ai réalisé qu'il était possible d'enregistrer une voix sur un magnétophone, à 13 j'ai commencé à faire des émissions à domicile pour une écoute personnelle, et à 15 j'ai commencé lire du rap. Plus tard, j'ai décidé de postuler pour un ingénieur du son. Mais à Togliatti, il n'y avait pas une telle spécialité, et je ne voulais pas partir pour une autre ville. En conséquence, je suis allé voir un psychologue et maintenant je ne regrette rien.

Bien sûr, travailler avec le son nécessite des connaissances hautement spécialisées, mais il m'est plus facile de l'obtenir au combat - tout en travaillant sur de vrais projets - et la théorie sèche est plus difficile à assimiler. De plus, chaque enseignant parle de sa propre expérience, ce qui signifie qu'en cours d'étude, vous devenez involontairement comme lui et non comme vous-même.

J'ai réussi à éviter cela, mais j'ai dû beaucoup souffrir. Je me souviens comment je me suis tenu à l'arrêt de bus et j'ai pensé: « Seigneur, quand vais-je devenir ingénieur du son ? Quand est-ce que tout s'arrangera pour moi ? Avec chaque nouveau projet, l'expérience est devenue plus grande, alors maintenant je peux dire avec confiance que j'ai tout appris par moi-même.

Comment est né votre premier studio d'enregistrement ?

- En 2004 j'avais un groupe musical "Nebro". Avant le célèbre festival RAP MUSIC, nous avons décidé d'enregistrer une des chansons en studio. Quand je suis venu chercher le résultat, l'ingénieur du son était en train de finaliser notre morceau. J'ai regardé le processus, j'ai pris feu et j'ai décidé de faire de même. J'étais simplement étonné qu'il soit assis devant l'ordinateur, faisant quelque chose et gagnant de l'argent avec. De plus, j'adorais le son, donc mixer de la musique était parfait pour moi.

J'ai acheté une carte son bon marché, un microphone et j'ai commencé à m'entraîner à la maison. Après un certain temps, j'ai décidé que je voulais gagner de l'argent avec le son. J'ai emprunté 10 000 roubles, acheté une meilleure carte son, des écouteurs pour 500 roubles et organisé un studio avec une entrée séparée dans l'une des pièces de la maison privée de mes parents. J'ai fait une liste de diffusion sur VKontakte, et les rappeurs de Togliatti ont commencé à venir me voir. En conséquence, le studio a payé presque immédiatement, car j'y ai beaucoup investi - environ 30 000 roubles.

Probablement, si j'avais gardé ce studio, maintenant je gagnerais beaucoup d'argent, mais à l'époque le rap n'était pas rentable. Les interprètes existaient déjà et voulaient enregistrer, et la direction n'était pas encore devenue aussi populaire qu'elle l'est maintenant.

Du coup, au bout de quatre ans, je me suis rendu compte que je ne pouvais plus travailler en studio, car j'y passe beaucoup de temps, mais j'en reçois trop peu en retour. De plus, les rappeurs sont des adolescents volants qui n'apprécient pas votre temps. Et je voulais depuis longtemps travailler avec de gros clients qui ont une structure d'interaction et d'argent qui fonctionne bien.

Et puis tu as commencé à faire du sound design ?

- Juste à ce moment-là, une connaissance qui s'est intéressée au graphisme animé est venue me voir et m'a demandé de l'aider avec le son. Il est venu me voir avec un visuel, et je devais l'exprimer. J'ai accepté et j'ai commencé à gagner deux fois plus pour une publicité que pour mixer un morceau de musique. Puis j'ai décidé de me solidifier dans le domaine du sound design.

"La pluie rappelle le bruit du bacon frit dans une poêle": à propos des grands projets

Qu'est-ce que la conception sonore ?

- La conception sonore combine plusieurs domaines de travail à la fois. L'un d'eux crée une atmosphère. Il vous aide à comprendre ce qui vous entoure et à vous immerger dans l'espace: dans la forêt, nous entendons toujours le bruissement des feuillages et le chant des oiseaux, et dans la ville - le bruit des voitures et les voix des gens.

La deuxième direction est le bruit synchrone. Dans les films, on entend des pas, des froissements de vêtements, des claquements de portes. Mais en réalité, ces sons ne sont pas enregistrés sur le plateau - un sound designer travaille dessus.

Le troisième est des effets sonores qui ne peuvent pas être enregistrés dans la réalité. Par exemple, le bruit d'un vaisseau spatial ou la voix du robot Valli. Tout son que nous ne pouvons pas trouver dans la nature est créé à partir de zéro.

Dmitry Novozhilov: tout son que l'on ne trouve pas dans la nature est créé de toutes pièces
Dmitry Novozhilov: tout son que l'on ne trouve pas dans la nature est créé de toutes pièces

Comment avez-vous amélioré vos compétences pour devenir l'un des meilleurs concepteurs sonores en Russie ?

- Je ne me considère pas comme l'un des meilleurs sound designers de Russie. Cependant, si vous voulez maîtriser ce métier, vous devez d'abord accumuler une bibliothèque de sons afin d'avoir l'embarras du choix lorsque vous travaillez sur une vidéo. Le claquement de la porte peut être enregistré au micro sans quitter la maison, mais avec le rugissement d'un lion c'est déjà plus difficile.

Il existe des ressources dédiées à de tels cas. L'un d'eux est Freesound. Ici, vous pouvez ajouter votre propre son ou choisir quelqu'un pour l'utiliser à l'avenir. Certaines grandes entreprises créent des bibliothèques thématiques payantes et les vendent, par exemple, pour 300 $. Vous achetez les droits de les utiliser afin de pouvoir utiliser ces sons en toute sécurité dans votre travail à l'avenir.

Ma bibliothèque personnelle s'est constituée depuis très longtemps: j'enregistrais moi-même certains sons, tandis que d'autres étaient recherchés dans le domaine public ou achetés. De plus, j'étudiais constamment les vidéos de marques populaires pour comprendre comment elles sont fabriquées. J'étais attiré par leur son et me concentrais sur les spécialistes occidentaux, car à l'époque, il n'y avait pas de concepteurs sonores équivalents en Russie. C'était difficile, car des solutions intéressantes sont apparues dans ma tête, mais il n'y avait aucune compétence pour mettre en œuvre mes plans. Au fil du temps, la bibliothèque et les compétences se sont développées, de sorte qu'il n'y a maintenant pratiquement aucune difficulté.

Est-il difficile de trouver le bon son pour une image animée ?

- Lorsque vous voyez une image à l'écran, vous comprenez presque immédiatement comment elle doit sonner. Ensuite, il ne vous reste plus qu'à trouver des sons adaptés dans la bibliothèque ou à les enregistrer. Une fois, nous avons fait une vidéo pour Pornhub sur les pandas paresseux qui ne veulent pas se reproduire. Il était nécessaire de comprendre comment leurs pas sonneraient. En conséquence, nous avons gonflé le ballon, l'avons frappé et l'avons froissé de toutes les manières possibles. Ensuite, nous avons sélectionné des fragments de ces enregistrements et les avons mélangés pour obtenir un résultat sympa.

Y a-t-il eu des cas où un son approprié n'a tout simplement pas été trouvé ?

- Si vous activez votre imagination, vous pouvez toujours trouver la bonne option. En fin de compte, il peut même être créé à partir de moyens improvisés. Disons que les hélices d'un sous-marin peuvent être exprimées en appuyant sur le bouton de chasse d'eau des toilettes, puis en abaissant la piste résultante de plusieurs tonalités. La pluie, par exemple, rappelle le bruit du bacon frit, et le bruit d'une moitié de noix de coco sur la table est le cliquetis des sabots. Vous pouvez toujours trouver le bon son. Une autre question est de savoir s'il sera possible de trouver une solution non triviale qui sera intéressante pour le client et le public.

Lorsque vous créez un son, vous utilisez le plus souvent plusieurs couches à la fois pour obtenir une texture riche qui ne violera les droits de personne. C'est ainsi que nous avons créé le grognement de Roshan à partir du célèbre jeu Dota 2. Tout d'abord, nous avons crié dans le micro à travers la balle, puis nous avons baissé le son obtenu de quelques tons pour le rendre plus langoureux. Ensuite, ils ont mélangé le rugissement d'un ours et d'un lion, et ont finalement ajouté les sons d'un synthétiseur. C'est ainsi qu'un élément intéressant et original de l'image du personnage s'est avéré.

Tu ne te sens pas comme un fou qui ne fait que ce qu'il recherche des sons ?

- Non, je n'y vais pas tout le temps avec la flûte à bec, parce que je suis trop paresseux pour ça et que j'aime pas trop le son. Cependant, je fantasme constamment sur la façon dont telle ou telle image pourrait sonner, puis je cherche une association avec ce son dans la réalité afin de l'enregistrer.

Le plus souvent vous travaillez avec des clients étrangers. Est-ce que quelqu'un a vraiment besoin de sound design en Russie ?

- En Amérique, chaque jour, de nombreux services ont besoin de doublage pour les vidéos - là-bas, de tels projets sont mis en ligne, afin que nous puissions coopérer au moins tous les jours. En Russie, les gens réfléchissent également à l'importance du son et de l'animation graphique, et nous avons déjà travaillé avec certaines entreprises.

Le seul problème est que vous ne pouvez pas économiser sur le son: cela affecte grandement la perception de la vidéo. En Russie, il existe de très petits budgets pour les publicités pour les petites entreprises, donc seules quelques-unes peuvent se permettre de commander une bonne production.

De plus, les clients nationaux aiment tout faire à la va-vite, mais je n'aime pas travailler dans de telles conditions. Les Américains sont plus sensibles à la gestion du temps, et c'est proche de moi. Il existe de grandes entreprises russes avec lesquelles il est agréable de coopérer, mais c'est plutôt rare.

Je n'aime pas non plus appeler - j'aime discuter du travail au format texte. Les Américains sont si clairs sur la tâche que vous pouvez commencer tout de suite. Et les clients russes adorent appeler et réfléchir au téléphone. Le seul problème est que cela n'affecte en rien mon travail. Vous devez définir la tâche avec précision et nous la terminerons - tout est simple.

Il s'avère qu'il n'y a quasiment pas de commandes en Russie, ce qui veut dire qu'il n'y a pas de sound designers ?

- Il y en a pas mal, mais ils sont concentrés dans l'industrie du cinéma et des jeux, et je fais le plus souvent des vidéos explicatives qui expliquent le fonctionnement d'un service ou d'un produit. En 2012, lorsque je suis entré sur le marché, il n'y avait que quatre sound designers de ce type en Russie, mais le nombre de spécialistes augmente progressivement.

"J'ai embauché le premier salarié uniquement parce qu'il est né en janvier": à propos du recrutement d'une équipe et des principes d'organisation de l'espace

Maintenant, vous dirigez votre propre studio Daruma Audio. Comment est-ce arrivé?

- Pour être honnête, j'ai toujours rêvé d'une grande équipe. Mais elle a besoin d'être motivée et soutenue, donc au fil du temps les ambitions se sont apaisées. Maintenant, à Togliatti, seules trois personnes sont engagées dans la conception sonore et toutes travaillent dans mon studio.

Ce n'est pas un studio physique. Quand j'étais engagé dans l'ingénierie du son, ça m'a énervé d'être lié au lieu de travail. J'ai toujours voulu travailler en tant que designer capable de répondre aux commandes n'importe où, en n'emmenant qu'une tablette ou un ordinateur portable avec eux.

La conception sonore me permet de mener un style de vie similaire: je ne peux emporter que des écouteurs et un ordinateur portable pour pouvoir travailler de n'importe où dans le monde. Tous mes employés effectuent les commandes depuis chez eux, car c'est très pratique: vous ne pouvez pas perdre de temps sur la route et choisir n'importe quel emplacement qui vous permet d'être productif.

Comment avez-vous constitué l'équipe ?

- La première expérience de recrutement était assez drôle. Je me suis laissé emporter par l'astrologie et j'ai décidé de choisir des employés selon les signes du zodiaque: j'ai invité uniquement les Capricornes, car ils sont raisonnables et travaillent pour le résultat. Il m'a semblé que si vous constituiez une équipe comme moi, alors nous serons tout simplement invincibles.

En général, j'ai embauché le premier employé uniquement parce qu'il est né en janvier. C'est drôle, mais maintenant ce type est mon bras droit, donc je ne l'ai pas perdu. Le deuxième Capricorne était un grand spécialiste, mais nous n'avons pas bien travaillé avec lui. À partir de ce moment, j'ai abandonné l'idée des signes du zodiaque et j'ai commencé à choisir des personnes avec qui j'étais à l'aise.

Beaucoup d'employés ne pouvaient tout simplement pas s'en sortir: il est important pour moi que le résultat soit à la hauteur des attentes du client. Et si quelque chose ne va pas, je peux réagir durement. Aujourd'hui, il n'y a plus que trois sound designers dans l'entreprise, dont moi, et on sent qu'on est sur la même longueur d'onde. En règle générale, je gère le travail et les gars sont engagés dans la sélection des sons. Certains projets nécessitent d'écrire de la musique orchestrale - pour de tels cas, nous avons un compositeur de Moscou.

Vous êtes un spécialiste recherché, et ces types déménagent généralement rapidement à Moscou. Pourquoi restes-tu encore à Togliatti ?

- Je travaille avec l'Europe et l'Amérique, donc je me fiche de savoir où être. Avec mes gains, je me sentirais bien à Moscou, mais à Togliatti, bien sûr, je me sens encore mieux. En plus, j'ai une famille, donc arriver quelque part est doublement difficile.

J'ai eu l'opportunité de partir en Europe, mais j'ai refusé, car j'aurais travaillé pour une autre entreprise, et pas pour moi-même. Je ne veux déménager nulle part - je me sens très bien à Togliatti. Je me réveille le matin, je vois un nouveau projet des Américains et je le fais pendant qu'ils dorment, et le lendemain soir j'envoie le résultat. C'est pratique pour tout le monde, car ils ne me dérangent pas, et je fais tout pour eux assez rapidement et efficacement.

A quoi ressemble votre lieu de travail ?

- Il y a un ordinateur portable sur la table, que je connecte au moniteur, une paire d'enceintes, un casque, une carte son, un clavier MIDI et un micro si j'ai besoin de faire un podcast. J'ai aussi un enregistreur que j'utilise pour enregistrer de nouveaux sons. Cela me suffit pour travailler.

Récemment, je me suis surpris à penser que j'achète trop de gadgets que je n'utilise pas - c'est juste un fétiche. Je suis étonné par les gens qui ne recherchent pas de nouveaux produits et ne font pas des projets pires que les gars avec un grand nombre d'articles à portée de main. Maintenant, j'ai arrêté de dépenser de l'argent et j'essaie d'obtenir des résultats avec ce que j'ai. Le minimalisme est très cool, alors je m'y efforce.

Je déplace souvent des choses dans mon home studio de fortune parce que ça me fait chier d'être dans le même espace. Je peux déplacer la carte son à un autre endroit ou retirer le clavier pour changer l'ambiance. Pour moi, c'est presque la même chose que d'aérer une pièce - dans un environnement différent, il est plus facile de travailler et de proposer quelque chose de nouveau.

Dmitry Novozhilov: le lieu de travail d'un concepteur sonore
Dmitry Novozhilov: le lieu de travail d'un concepteur sonore

Comment vous organisez-vous: utilisez-vous des applications ou des techniques de gestion du temps ?

- Pour moi, le sound design c'est toute ma vie, mais c'est très mauvais. Il n'y a pas de séparation entre le travail et le jeu, donc je fais des affaires presque toujours. Je veux structurer mes activités, mais ça ne marche pas bien. Le problème est que je n'écris rien: toutes les tâches du projet sont stockées dans ma tête. J'ai une bonne mémoire, mais cela met beaucoup de stress sur mon cerveau.

Parfois, j'écris des tâches dans l'application Things, mais j'oublie toujours de regarder là-bas, car je me souviens de tout moi-même. J'utilise également l'application Bear, qui est un éditeur de texte que j'utilise pour des thèmes de podcast ou des liens vers des ressources intéressantes. J'utilise Slack pour communiquer avec l'équipe. Dès qu'une tâche apparaît, je l'écris immédiatement pour la corriger. C'est la garantie qu'il sera rempli.

En règle générale, je commence à travailler dès la sortie du lit: je décroche immédiatement le téléphone, étudie les demandes des clients et distribue les tâches à l'équipe. Ensuite, j'emmène les enfants à l'école, je prends le petit déjeuner avec ma femme et je continue à travailler. Il n'y a pas de structure ici: je fais juste les choses qui sont venues le matin.

En plus de travailler en studio, vous enregistrez deux podcasts - "Pies" et "Noise". Comment sont-ils arrivés?

- "Pies" est apparu assez spontanément. Mon ami et moi étions assis dans un café et avons décidé de lancer un podcast conversationnel. Quand je pensais au nom, j'ai tourné la tête vers la fenêtre et j'ai vu les tartes - et ils ont donc choisi. Il s'agit d'un podcast plutôt personnel dans lequel nous discutons des émissions de télévision, de la parentalité et de nos expériences personnelles à la maison.

Shum a un objectif différent. Dans ce document, nous parlons de questions et de problèmes importants, en essayant de savoir s'ils sont vraiment importants. Jusqu'à présent, un seul épisode a été enregistré - sur Internet. Nous avons examiné tous les avantages et inconvénients de ce phénomène, structuré l'information et exprimé notre opinion quant à sa nécessité.

Pour être honnête, je veux relier ma vie aux podcasts: j'aime les enregistrer. Je veux gagner autant sur ce métier que dans le studio de son.

Que fais-tu d'autre pendant ton temps libre ?

- Si j'ai du temps libre, je le consacre à ma famille - Je passe du temps avec ma femme et mes enfants. Nous pouvons aller nous promener ou planifier un voyage commun à la mer. Il y a quatre ans, nous avons eu un chien, et tout le monde a décidé à l'unanimité que je devrais être celui qui m'en occupe. Alors en plus de ça, j'essaie d'être à la hauteur des attentes et de marcher régulièrement avec elle.

Piratage de vie de Dmitry Novozhilov

Livres

"", Victor Frankl

La vraie histoire d'un homme qui a traversé un camp de concentration. À partir de ce livre, j'ai fait la thèse que la vie a besoin de sens. Si une personne a quelque chose à vivre, alors tout le reste joue un petit rôle.

"", Hermann Hesse

Ce livre parle d'un homme qui, à la recherche de lui-même, est passé d'un ascète coriace à un homme riche. J'ai aimé l'idée que si vous essayez d'être quelqu'un, alors en ce moment vous n'êtes pas vous-même.

"", Victor Pelevin

De ce livre, j'ai eu l'idée qu'une personne est heureuse quand elle rend une autre heureuse. Et seulement ainsi.

Vidéos et podcasts

Léonid Balanev

Leonid très intéressant et accessible raconte des histoires sur lui-même, sur sa famille et sur tout ce qui l'entoure. Tournage et montage vidéo de haute qualité. En général, la chaîne de Leonid est un excellent exemple de la façon de raconter des histoires au format vidéo.

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Ceci est un podcast d'Ekaterina Krongauz et Andrey Babitsky. Ils abordent divers sujets d'un point de vue éthique. C'est très intéressant d'assister à leur discussion.

Beardy Cast

Le seul podcast technologique intéressant en Russie. Des présentateurs et des thèmes sympas. D'autres projets de ces gars sont tout aussi bons.

Podcast et salle d'exposition occupés

Ce sont deux podcasts distincts de deux designers - Sasha Bizikov et Den Talala. Mais ils ne concernent pas seulement le design. Ce sont des journaux audio personnels avec des hôtes, des invités et des histoires intéressants. Les deux podcasts sonnent bien.

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